根据一家专注于推进游戏行业技术的组织的说法,区块链游戏正在达到一个新的成熟阶段,越来越多的玩家可以更无缝地访问游戏。
但是,区块链游戏正在发生变化。随着传统游戏开发商的加入,这个行业可能会产生巨大的转变。
根据 2019 年发布的一项行业调查显示,不断变化的潮流与索尼和史克威尔艾尼克斯等主要工作室通过第 2 层解决方案进入该领域不谋而合。本周区块链游戏联盟(BGA)。
然而公众认知仍然是一个关键障碍。
报告显示,66% 的项目仍在努力建立可信度,反对区块链游戏与诈骗有关的误解。<尽管如此,游戏玩家进入区块链游戏的难易程度有所提高,入门摩擦率从去年的 79.5% 下降到 2019 年的 53.9%。 2024 年。
这主要是因为更好的用户体验BGA 总裁 Sebastian Borget 在报告中写道:“这种增长的核心是玩家赋权原则,”BGA 总裁 Sebastian Borget 在报告中写道。
Borget 讲话所有权的叙述一直是寻求基于区块链的体验的游戏玩家的主要吸引力点。该报告显示,超过 71% 的受访者认为这是“区块链游戏带来的最大好处。”
“自上一个市场周期以来,在用户体验和用户界面方面投入了更多精力,优先考虑无缝报告中写道:“体验与玩家对 Web2 游戏的期望类似。”
联盟指出,这一趋势将在 2025 年扩大,新的重点是玩家体验而非财务机制。
联盟指出,这一趋势将在 2025 年扩大。 >
区块链游戏平台正在从公开的加密元素(如代币经济和 NFT 市场)转向无缝集成,其中 Web3 功能在后台运行kground。
玩赚钱转向新元随着 2025 年的到来,区块链游戏面临新元,区块链游戏联盟与 Decrypt 分享了其预测。
从BGA 表示,传统的集中式游戏服务器到基于区块链的基础设施显示了游戏如何接受所有权叙事。
虽然传统游戏依赖区域服务器网络来实现稳定性和数据管理,但区块链集成可以通过以下方式实现真正的数字所有权: -链上资产追踪和
在这方面,2020 年某个时候出现的边玩边赚的模式也发生了巨大转变,更多地关注如何将链上特征用于游戏。
这种转变催生了基于绩效和活动驱动的迭代,Andrew Campbell(在 Web3 社区中更广为人知的名字是 Zyori)指出。
“最初的边玩边赚的模式存在两个关键缺陷:恶性通货膨胀的奖励随你而不受控制地增长Campbell 在报告中写道。
完全链上游戏和自治世界该报告还提出了两个新术语:自治世界(AW)和完全链上游戏(FOCG)。他们将游戏描述为紧密原生且完全存在于链上的自主体验。
这包括游戏规则、玩家物品和游戏内经济,而不仅仅是在运行时将某些部分保留在链上游戏的主要客户端位于常规的集中式服务器上。
自治世界通过将“游戏状态和逻辑元素放在链上”,使游戏能够“根据社区输入进行改进”,Gillian Pua,索夫伦(原BreederDAO)告诉 Decrypt。
随着人工智能的进步与区块链基础设施的融合,这一方面也影响到在不久的将来如何完全运行链上游戏。
“随着链上透明度,AW 还为 AI 代理提供了完美的基础”,Pua 说道。
由 Sebastian Sinclair 编辑
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